Forum :: Feed
std.game :: INSTEAD игры [244]
Re: Дракон и Башня
artur(ping,3) — hugeping
2025-08-09 13:43:04


Кстати, из крупного важного, с версии 1.1.0 от 18.05.2025 игра доступна на эсперанто. Там же поддержка TinyInstead и Plainstead. И, похоже, поддержка игрой отдельной ветки INSTEAD'а для Windows 95, 98, 2000.

Источник: https://silverwing.one/ru/news/2025/adatt_update110.html

plan.9 :: ОС Plan 9 [21]
Тема Plan9 для Blender'а 3.3.x
artur(ping,3) — All
2025-08-09 13:38:27


Думаю, ветка по Plan9 подходит для этого.

Вспомнил, что делал (была попытка) тему, имитирующую Plan9 для Blender'а (одна из проверенных версий программы: 3.3.x).

Сам системой не пользовался, ориентировался на скриншоты. Но судя по обсуждениям людей на ряде зарубежных площадок -- тема людям понравилась.

По ссылке в README.md Также ествуют скриншоты (они ссылаются на imgur).

https://github.com/arbtttrn6/blender-plan9-theme
P.S. Edited: 2025-08-09 13:38:39

Как маленькая штука для небольшой "освещаемости" и "популяризации" ("вызова интереса"), тоже вполне годится, кажется.

std.rein :: Движок rein [28]
Re: rein с SDL3
artur(ping,3) — hugeping
2025-08-09 13:22:12


Привет! Как дела с rein на момент августа 25-ого?

std.hugeping :: Блог hugeping [625]
Re: Разговор с ChatGPT
hugeping(ping,1) — doesnm
2025-06-04 17:58:14


doesnm> В статье ты говорил что нашел свой мысленный эксперимент в исследованиях.
doesnm> Поздравляю, теперь это произошло дважды: https://sakana.ai/dgm/

Да уж, так стремительно всё меняется что иногда хочется приплести какую-то конспирологическую теорию. Даже сложно представить себе будущее.

std.hugeping.micro :: Микроблог hugeping [75]
Re: Массивное обновление станции ping
hugeping(ping,1) — doesnm
2025-01-23 11:13:15


doesnm> Я думал прям в ii-go, ну так даже лучше

Я пока полностью разделяю гемини и ii-go, в том плане что в гемини свои комменты а тут - свои. В теории их можно было как-то связать, но я боюсь ломать оазис :)

ping.local :: Узел ping [80]
Re: Станция ping уходит из сети idec
hugeping(ping,1) — doesnm
2024-11-10 01:11:51


doesnm> символ 10 (\n) используется для разделения постов. Для новых линий в посте используется \u2028

Символ 10 в текстовом редакторе виден как перевод строки. А символы \n - это два символа. Буквально бекслеш и буква n. Это эскейпинг. В таком случае, чтобы ввести бекспейс нужно будет два бекспейса.

std.club :: INSTEAD клуб [1924]
Разработчик токсик или неоправданные ожидания
hugeping(ping,1) — hugeping
2024-02-03 12:08:23


# Оправдания

Я стараюсь не вступать в споры, особенно в сети. Я также стараюсь соблюдать правило: не отправлять сообщений вечером. Сегодня утром я на свежую голову всё-таки решил, что можно и ответить. :) Потому что получается сообщение на тему "Почему разработчик -- токсик"

> это не я автор и мне больше других не нужно.
> Я уже потратил на всё это много дней бесплатного тестирования,
> Если ты мне не веришь и желания разобраться нет, то на нет и суда нет.
> Но кто я такой, чтобы давать советы специалистам? И зачем тебе тратить на меня своё драгоценное время?

Собственно, я вижу в этом нечестный подход по отношению ко мне. Потому что я, например, нигде не писал, что я тебе не верю. И я бы закрыл глаза на твои выпады, но... Ты сам хотел откровенности. Ну ок, пусть будет откровенность за откровенность.

# Откровенность за откровенность

Бесплатно, деньги, суд... Добро пожаловать в опенсорс! Что сказать? Я уже 1000 раз видел "перегоревших" людей, которые ожидали чего-то от меня, от сообщества или кого-то ещё. Так это не работает. Я делал INSTEAD для удовольствия и не ожидал "награды". Но и делать из меня "должника" -- не красиво. ... [>>>]

std.favorites :: Избранное [55]
std.prog :: INSTEAD программирование [203]
std.tech :: INSTEAD движок [195]
std.english :: ENGLISH conference [2]
Right-to-left text support in INSTEAD!
hugeping(ping,1) — All
2020-11-01 12:53:56


Hi!

Thanks to Mehdi Sadeghi the RTL support is merged in master branch!

https://github.com/instead-hub/instead

https://user-images.githubusercontent.com/3101557/89707728-2300ac80-d971-11ea-9334-4de9f237d1f8.png

To use RTL feature you need enable WITH_HARFBUZZ CMAKE flag. SDL2_ttf should be compiled with HarfBuzz too (default off)

There is game tag added -- Direction: rtl|auto.